Novo Vision Pro da Apple: o que a moda precisa saber
Adeus "metaverso". Olá "computação espacial".
A Apple anunciou seu primeiro fone de ouvido de realidade aumentada, o Vision Pro, em sua conferência anual de desenvolvedores na segunda-feira, descrevendo os óculos de alta tecnologia, que permitem ao usuário sobrepor elementos digitais ao seu redor, como um "computador espacial vestível".
"Você pode ver, ouvir e interagir com o conteúdo digital como se estivesse em seu espaço físico e controlar o Vision Pro usando as ferramentas mais naturais e intuitivas: seus olhos, mãos e voz", disse o executivo-chefe Tim Cook ao apresentar o novo produtos.
Com o Vision Pro, a Apple se junta a outras empresas, desde gigantes da tecnologia como Meta e Google até startups como Magic Leap, que tentaram vender aos consumidores fones de ouvido que combinam físico e virtual em uma realidade mesclada. A ideia costuma ser apelidada de "metaverso", embora a Apple tenha evitado o termo em sua apresentação, referindo-se à "computação espacial". As empresas de moda têm observado os defensores da realidade aumentada afirmarem que ela poderia revolucionar a indústria ao tornar as roupas digitais populares, mas, ao contrário da Meta, que apresentou uma visão da moda neste novo mundo, a Apple não mencionou a moda em sua apresentação.
No entanto, nenhuma empresa antes alcançou sucesso generalizado com um fone de ouvido semelhante. A Apple, que tem um histórico de fabricar dispositivos desejáveis que também ajudaram a popularizar uma categoria de produtos, como o iPod com tocadores de MP3 e o iPhone com smartphones, terá sua chance quando seu dispositivo chegar aos canais de varejo da Apple no início do próximo ano (os preços começam em US$ 3.499). ).
Cook chamou o Vision Pro de "revolucionário" e, embora seja muito cedo para dizer se isso será verdade, ele inclui inúmeras inovações da Apple. Ele usa câmeras de alta velocidade para rastrear os olhos do usuário, permitindo que você navegue apenas olhando, e emprega rastreamento manual e reconhecimento de voz para que não sejam necessários controladores separados. A tela de alta resolução inclui 23 milhões de pixels espalhados por dois painéis, cada um do tamanho de um selo postal de acordo com a empresa, e a Apple desenvolveu seu próprio chip para poder processar toda a entrada sensorial que o fone de ouvido recebe do usuário.
Onde a Apple obteve grande sucesso foi no desafio tecnológico de encaixar os componentes de computação e tela necessários para uma experiência de alta qualidade em um quadro relativamente pequeno. Ele também separou a bateria do fone de ouvido para manter o peso na cabeça e pescoço do usuário para baixo. Ele ainda enfrenta os obstáculos de criar uma experiência que torne as tarefas que já podem ser executadas em um telefone ou computador melhores em realidade aumentada.
De perto com o Vision Pro (Apple)
O discurso de vendas da Apple para o Vision Pro concentrou-se principalmente no trabalho e no entretenimento. Será compatível com programas como Microsoft Excel e Word e software de videoconferência como o Zoom. A empresa também anunciou uma parceria com a Disney para trazer seu serviço de streaming, o Disney Plus, para o aparelho, e também disponibilizará mais de 100 jogos. Sua esperança parece ser que a natureza imersiva do Vision Pro torne essas experiências existentes mais produtivas, divertidas ou ambas.
Uma limitação do Vision Pro ficou evidente no fato de que os vídeos da Apple mostrando pessoas usando o dispositivo geralmente os mostravam em casa ou no escritório, com exceção de um em que uma mulher em um avião colocou o fone de ouvido para assistir a um filme. Ao contrário de um smartphone, o Vision Pro não parece, neste momento, ser o tipo de produto que a empresa imagina que os usuários levarão consigo para qualquer lugar. É mais como um computador desktop. A versão para laptop - ou smartphone -, que teoricamente seria mais como um par de óculos leves do que os volumosos óculos de esqui que o Vision Pro se assemelha, ainda está por vir. Esse é o dispositivo que pessoas como Mark Zuckerberg imaginaram que seria um avanço para a moda digital.
Enquanto isso, as empresas de moda, sem dúvida, estarão observando como a computação espacial se desenvolve. Com a Apple agora no espaço, com certeza atrairá desenvolvedores para criar aplicativos e softwares que consumidores e empresas acharão úteis. A Apple mencionou uma ferramenta de terceiros chamada JigSpace para permitir que os designers colaborem mais facilmente em 3D, por exemplo. O design do produto, de fato, pode se tornar um grande uso para a realidade estendida.