Franquias de videogame de terror mais subestimadas
Franquias de terror como Clocktower e Parasite Eve oferecem aos jogadores jogos excelentes e subestimados.
Através de vários meios, inúmeras histórias visam estimular uma das emoções mais antigas e primordiais da humanidade – o medo. O que destaca o meio de jogos é sua natureza interativa, tornando-o o formato perfeito para o terror. Ao longo dos anos, desenvolvedores como Capcom e Frictional Games criaram muitos métodos criativos para induzir o medo em seus títulos.
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Os jogadores conhecem seus Silent Hills e seus Resident Evils, mas muitas outras franquias de jogos de terror aguardam sua próxima vítima curiosa. Estas são algumas das séries de jogos mais negligenciadas, mas não menos arrepiantes, que valem a pena dar uma olhada para qualquer aficionado por terror.
Anos antes de Mortal Kombat e Doom, Splatterhouse se destacou de seus contemporâneos com seu sangue abundante e derramamento de sangue. O jogo foi uma carta de amor aos filmes de terror dos anos 80, completo com seu protagonista inspirado em Jason Vorhees, Rick Taylor. Infelizmente, controles desajeitados e design de nível frustrante prejudicam as duas primeiras entradas.
O terceiro jogo se saiu muito melhor devido ao seu sistema de combate renovado, estágios não lineares e múltiplos finais. Embora tenha alguns momentos, a reinicialização de 2010 sofreu um período de desenvolvimento tumultuado, culminando em um jogo de luta com erros e mal otimizado.
A trilogia D de Kenji Eno e Warp consistia em experimentos de terror altamente falhos, mas interessantes. O primeiro jogo, simplesmente conhecido como D, era uma aventura gráfica do tipo Myst, onde uma jovem atravessa uma mansão gótica para descobrir a causa por trás da fúria assassina de seu pai.
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O segundo título, Enemy Zero, era uma mistura de aventura e FPS, onde os jogadores tinham que afastar criaturas invisíveis com uma arma de raios pateticamente de curto alcance. A trilogia foi encerrada com o D2 exclusivo do Dreamcast, que adotou uma abordagem de terror de sobrevivência mais convencional. Embora cada título seja retido por escolhas de design duvidosas, sua atmosfera e apresentação garantem pelo menos uma olhada.
Em Clock Tower, os jogadores podem correr, mas não podem se esconder. Em total contraste com Resident Evil, essa mistura de aventura gráfica e horror coloca os jogadores no controle de pessoas comuns cujos únicos trunfos são sua inteligência e cardio. Os jogadores estavam totalmente indefesos contra o temido Scissorman, fazendo de quase qualquer tentativa de confronto direto um ato de suicídio.
Embora o título original do Super Famicom ainda não tenha sido lançado oficialmente nas costas ocidentais, muitos críticos de língua inglesa elogiaram seus visuais e múltiplos finais. Infelizmente, seus acompanhamentos poligonais variaram de medíocres a absolutamente abismais.
O grupo de vanguarda conhecido como The Residents se envolveu em todos os tipos de mídias diferentes, desde música a curtas online e até alguns títulos de apontar e clicar. Sua primeira incursão nos jogos foi uma aventura gráfica conhecida como Freak Show. Em termos de jogabilidade, era bastante básico e mais uma coleção de animações pré-renderizadas.
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Seu seguimento, Bad Day on the Midway, forneceu maior interatividade e apresentou vários personagens jogáveis com suas próprias agendas específicas. Cada jogada tinha muitos resultados possíveis, dependendo de quais objetivos foram concluídos e quem foi deixado vivo.
Embora muitos jogos tenham sido influenciados por HR Giger, apenas uma franquia teve seu nome envolvido na produção. Dark Seed foi uma aventura gráfica que enfatizou fortemente o horror psicológico e as imagens macabras. O jogo girava em torno de Mike Dawson, que sofria de pesadelos sobre uma ameaça alienígena conhecida como os Antigos.
Os jogadores tiveram três horas para atravessar o mundo real e o mundo das Trevas e frustrar os planos nefastos do antigo. O segundo título continuou a história de Mike e o incriminou por assassinato em sua cidade natal. Ele se mostrou consideravelmente mais sombrio e violento do que seu antecessor.